Power Point como Recurso Presentación


Es un programa diseñado para hacer presentaciones prácticas con texto esque

matizado, fácil de entender, animaciones de texto e imágenes, imágenes prediseñadas o importadas desde imá

genes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y ani

mación. Este tipo de presentaciones suele ser muy llamativo y mucho más práctico que los de Microsoft Word.

De todas las funciones para las que es útil un sistema informático, son quizá las relacionadas

con las imágenes las que llaman mas la atención: desde los

sencillos programas de dibujo que aparecieron con las primeras tarjetas gráficas, hasta los modernos y so

fisticados programas de diseño gráfico y CAD (Diseño Asistido por Ordenador), pasando

por los sistemas de tratamiento de imágenes, tanto estáticas como en movimiento.

Hoy en día, mediante un sistema informático, pueden crearse imágenes sencillas o diseñarse secuencias completas de imágenes cinematográficas.


Pero una parte especial del tratamiento de imágenes es la que esta formada por los programas de presentación, que mezclan esas

imágenes con texto y sonidos para la exposición de datos en salas con un público más o menos amplio.


PowerPoint, de la compañía Microsoft, es uno de los programas de presentación más utilizado en la actualidad. Viene integrado en

el paquete Microsoft Office como un miembro más, que puede aprovechar las ventajas que le ofrecen los demás componentes del

equipo para obtener un resultado óptimo.


Con PowerPoint p

odemos crear todo tipo de productos relacionados con las

presentaciones: Diapositivas estándar de 35mm, transparencias, documentos impresos para los

asistentes a la presentación, así como notas y esquemas para el presentador.

Estructura básica

de una presentación.

Introducción.

Planteamiento de la cuestión o

situación actual. Es importante captar la atención del público desde el principio. Y suele ser aconsejable comunicar a la audiencia que esquema vamos a seguir en la exposición. Plantear la cuestión o los problemas a tratar y transmitir que orden vamos a seguir para que el público tenga un esquema mental claro desde el principio.



El desarrollo. La parte extensa en donde se analizan las cuestiones de modo ordenado. Por ejemplo comenzando con los aspectos más generales para pasar a los más concretos. Y agrupando los aspectos a tratar por temas.



Conclusión. Algunos conferenciantes parecen que no saben cuando terminar, ni en que parte de su discurso. Debemos tener previsto como terminamos la exposición. Se exponen las conclusiones finales.

En que hay que fijarse antes de hacer una presentación de PowerPoint

Piense siempre en su público. La transparencia debe poder leerla el miope de la última fila. Un poco de consideración con los que somos cortos de vista y llegamos los últimos.


No sobrecargue la transparencia con excesivo texto e imágenes. Normalmente la transparencia es un guión y no todo debe ir en la misma. Algunas de mis transparencias de las que estoy más satisfecho tienen una solo palabra.


Pensar desde el principio que combinación de colores y estética voy a utilizar. la estética seleccionada tomará en consideración el tema, el público y otras circunstancias como la hora, el día y el entorno de la presentación.


No seleccionar un número excesivo de colores ni de combinaciones de colores.


Mantener la coherencia formal y la estética elegida a lo largo del conjunto de transparencias que vamos a utilizar en una presentación.

Es aconsejable mantener la unidad lógica de la presentación. Por ejemplo poner un solo color a todos los títulos de las transparencias, otro color para los subtítulos.


Tener presente que cada color transmite un cierto significado.


Trate de comunicar visualmente. Incorpore elementos de comunicación visual como gráficos, diagramas o fotografías.


La comunicación debe tener una cierta dinámica y la secuencia de proyecciones debe contribuir a mejorar la fluidez de la presentación de los datos e ideas.


Compruebe el resultado final en el lugar, con las condiciones de luz y con el mismo proyector que utilizará en su presentación. El resultado final se puede ver distinto en el proyector que en su monitor.

Saludos Cordiales.

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Ayuda de Excel 2007 -2003


Estimados Alumnos, bueno después de recorrer mi blog por completo encontré muchas cosas que tal vez les pueda servir al momento de estudiar en este semestre, muchos de ustedes están viendo algunas cosas de Excel básico y en especial con el Excel 2007 que de cierta forma es mucho mas fácil el manejo, pero el normal de la gente esta acostumbrado a manejar el 2003, bueno aquí les todos los vínculos que encontré que están en mis paginas, hay publicaciones desde el 2006 que les puede servir.
Bueno entre las cosas que encontraran aquí están los manuales hablados y escritos de Excel 2007-2003, Como hacer un grafico en un solo paso (en las clases saco aplausos.. o no??? ), también encontraran ejemplos de funciones anidadas, las funciones mas comunes (un video hablado por una amiga española) y por ultimo todas las referencias que se pueden hacer en una celda.

Espero que les pueda servir este material de apoyo a nuestras clases, lo que si estaré mas atento a la actualización de mi pagina, ya que por razones de tiempo (ya que estoy haciendo clases en todos lados) no he podido preocuparme de ella.

Aquí les detallo los vínculos:


  1. EJERCICIOS DE EXCEL A CONSIDERAR

  2. INTERESANTE MANUAL DE EXCEL 2007 HABLADO

  3. COMO HACER UNA GRAFICO EN UN SOLO PASO (2007-2003)

  4. FUNCIONES MAS COMUNES (VIDEO)

  5. REFERENCIAS RELATIVAS - ABSOLUTAS - MIXTAS

  6. REFERENCIAS DE CELDAS

  7. ¿QUE ES EXCEL COMO PROGRAMA?

Mis saludos a todos ustedes ☻☺ ☼


Profesor Enzo Molina P
Jefe Area TIC (AIEP)
Prof. UNAB Stgo-Viña
Prof. IP Santo Tomas Viña


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Tablas Dinamicas

Las tablas dinámicas proporcionan un modo de resumir y analizar fácilmente grandes volúmenes de datos o bases de datos. Se llaman tablas dinámicas porque se puede cambiar su disposición reordenando o cambiando de posición los encabezados de fila y columna de forma rápida y sencilla. Las tablas dinámicas se utilizan para resumir, consolidar, analizar, filtrar, informar y Resumir bases de datos grandes, se pueden utilizar las tablas dinámicas para resumir grandes cantidades de datos que pueden estar en una hoja de trabajo o en una base de datos externa. Preparar datos para su representación gráfica (Los gráficos basados en tablas dinámicas cambiarán automáticamente cuando cambie la tabla dinámica). Muchos problemas vienen disponiendo los datos de un modo que permita crear gráficos, las tablas dinámicas son ideales para este propósito.
Utilice tablas dinamicas cuando necesite comparara totales, cuando necesite que excel ordene, subtotalize y totalice por usted, usted necesitara practicar con las tablas dinamicas para ver como se comportan, quitar, poder campos y comparar resultados, aqui les dejo un video que explica paso a paso como podemos ocupar esta herramienta tan util que se encuentra en EXCEL.



saludos cordiales,
Enzo Molina

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Paginas Utiles para trabajo social (CHILE)

Federación Internacional de Trabajadores Sociales (FITS)
http://www.ifsw.org

Ministerio del trabajo
http://www.mintrab.gob.cl/


Red protege

http://www.redprotege.gov.cl/

Superintendencia de Pensiones

http://www.safp.cl

Instituto de Previsión social
http://www.ips.gob.cl/

Guía de servicios del estado

http://www.chileclic.gob.cl

Servicio nacional del consumidor
http://www.sernac.cl/

Chile bicentenario
http://www.chilebicentenario.cl/

FONASA
http://www.fonasa.cl/

Superintendencia de salud
http://www.supersalud.cl/568/channel.html

Subsecretaria de previsión social
http://www.subprevisionsocial.cl/

Colegio de Trabajadores sociales
http://www.trabajadoressociales.cl

Blog de trabajo social en chile
http://www.tschile.org/

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Macros en Excel

para comenzar veremos algunos conceptos que no tenemos que dejar pasar por alto.

· ¿Que es una macro?

Una macro son un conjunto de instrucciones que sirven para automatizar procesos. Refiriéndonos a excel, supongamos que realizamos frecuentemente la acción de seleccionar un rango para aplicarle negrita, cambio de fuente y centrado. En lugar de hacer estas acciones manualmente, se puede elaborar una macro e invocarla para que ejecute los tres procesos automáticamente.

· Objetos, propiedades y métodos.

A la hora de trabajar con macros en excel, deben tenerse claros ciertos conceptos de lo que se llama programación orientada a objetos (OOP). No nos extenderemos demasiado sobre la OOP, pero si definiremos a continuación los conceptos de Objeto, Propiedades y Métodos.

· Objeto.

Cuando en el mundo real nos referimos a objeto significa que hablamos de algo más o menos abstracto que puede ser cualquier cosa. Si decidimos concretar un poco más podemos referirnos a objetos coche, objetos silla, objetos casa, etc. En OOP, la generalización (o definición) de un objeto se llama Clase, así la clase coche seria como la representante de todos los coches del mundo, mientras que un objeto coche seria un coche en concreto. De momento, no definiremos ni estudiaremos las clases sino que nos concentraremos en los objetos, tenga en cuenta pero que cualquier objeto está definido por una clase.

Cuando decimos que la clase coche representa a todos los coches del mundo significa que define como es un coche, cualquier coche. Dicho de otra forma y para aproximarnos a la definición informática, la clase coche define algo que tiene cuatro ruedas, un motor, un chasis,... entonces, cualquier objeto real de cuatro ruedas, un motor, un chasis,... es un objeto de la clase coche.

· Propiedades.

Cualquier objeto tiene características o propiedades como por ejemplo el color, la forma, peso, medidas, etc. Estas propiedades se definen en la clase y luego se particularizan en cada objeto. Así, en la clase coche se podrían definir las propiedades Color, Ancho y Largo , luego al definir un objeto concreto como coche ya se particularizarían estas propiedades a, por ejemplo, Color = Rojo, Ancho = 2 metros y Largo = 3,5 metros.

· Métodos.

La mayoría de objetos tienen comportamientos o realizan acciones, por ejemplo, una acción evidente de un objeto coche es el de moverse o lo que es lo mismo, trasladarse de un punto inicial a un punto final. Cualquier proceso que implica una acción o pauta de comportamiento por parte de un objeto se define en su clase para que luego pueda manifestarse en cualquiera de sus objetos. Así, en la clase coche se definirían en el método mover todos los procesos necesarios para llevarlo a cabo (los procesos para desplazar de un punto inicial a un punto final), luego cada objeto de la clase coche simplemente tendría que invocar este método para trasladarse de un punto inicial a un punto final, cualesquiera que fueran esos puntos.

Repasemos a continuación todos estos conceptos pero ahora desde el punto de vista de algunos de los objetos que nos encontraremos en Excel como WorkSheet (Objeto hoja de cálculo) o Range (Objeto casilla o rango de casillas).

Un objeto Range está definido por una clase donde se definen sus propiedades, recordemos que una propiedad es una característica, modificable o no, de un objeto. Entre las propiedades de un objeto Range están Value, que contiene el valor de la casilla , Column y Row que contienen respectivamente la fila y la columna de la casilla, Font que contiene la fuente de los caracteres que muestra la casilla, etc.


Range, como objeto, también tiene métodos, recordemos que los métodos sirven llevar a cabo una acción sobre un objeto. Por ejemplo el método Activate, hace activa una celda determinada, Clear, borra el contenido de una celda o rango de celdas, Copy, copia el contenido de la celda o rango de celdas en el portapapeles,...

· Conjuntos.

Una conjunto es una colección de objetos del mismo tipo, para los que conozcan algún lenguaje de programación es un array de objetos. Por ejemplo, dentro de un libro de trabajo puede existir más de una hoja (WorkSheet), todas las hojas de un libro de trabajo forman un conjunto, el conjunto WorkSheets. Cada elemento individual de un conjunto se referencia por un índice, de esta forma, la primera, segunda y tercera hoja de un libro de trabajo, se referenciarán por WorkSheets(1), WorkSheets(2) y WorkSheets(3).

· Objetos de Objetos.

Es muy habitual que una propiedad de un objeto sea otro objeto. Siguiendo con el coche, una de las propiedades del coche es el motor, y el motor es un objeto con propiedades como cubicaje, caballos, número de válvulas, etc. y métodos, como aumentar_revoluciones, coger_combustible, mover_pistones, etc.

En Excel, el objeto WorkSheets tiene la propiedad Range que es un objeto, Range tiene la propiedad Font que es también un objeto y Font tiene la propiedad Bold (negrita). Tenga esto muy presente ya que utilizaremos frecuentemente Propiedades de un objeto que serán también Objetos. Dicho de otra forma, hay propiedades que devuelven objetos, por ejemplo, la propiedad Range de un objeto WorkSheet devuelve un objeto de tipo Range.

· Programación Orientada a Objetos o Programación Basada en Objetos.

Hay una sutil diferencia entre las definiciones del título. Programación orientada a Objetos, significa que el programador trabaja con objetos fabricados por él mismo, es decir, el programador es quien implementa las clases para luego crear objetos a partir de ellas. Lo que haremos nosotros, por el momento, será utilizar objetos ya definidos por la aplicación Excel (WorkSheets, Range,...) sin implementar ninguno de nuevo, por lo que en nuestro caso es más correcto hablar de programación basada en objetos. Observe que esta es una de las grandes ventajas de la OOP, utilizar objetos definidos por alguien sin tener que conocer nada sobre su implementación, sólo debemos conocer sus propiedades y métodos y utilizarlos de forma correcta.

Bueno, después de esta extensa pero necesaria introducción pasemos ya a hacer alguna cosa en Excel. No es necesario que se aprenda lo anterior al pié de la letra y tampoco es necesario que lo comprenda al cien por cien, sólo téngalo presente para las definiciones que vienen a continuación y verá como va asimilando los conceptos de Objeto, propiedades, métodos, etc.

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Inscríbete y participa en el Concurso El Futuro Lo Creas Tú de BAYER



Bayer, en conjunto con Acción RSE y con el patrocinio de la Comisión Bicentenario, está organizando el Concurso "El Futuro Lo Creas Tú", el cual tiene por objetivo elegir dos embajadores del Medio Ambiente, quienes representarán a nuestro país en el Encuentro Juvenil Ambiental Bayer (EJAB), que se realizará en Alemania en noviembre de este año.

La actividad está enfocada en jóvenes de Educación Superior entre 18 y 24 años, quienes a través de nuestro sitio web www.ejab.bayer.cl, deberán hacernos llegar sus proyectos -en el ámbito de Tecnología o Comunicaciones- para enfrentar el problema del calentamiento global.

El plazo para la presentación de proyectos vence el próximo 4 de septiembre.





Saludos Cordiales,

Enzo Molina Ponce

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SUB 35 INOVADORES SE TOMAN LA RED


Ciudad: Valparaíso
Fecha: Jueves 20 Agosto
Horario: 18:00 hrs
Lugar: INACAP
Nuestros Panelistas:

Nicolás Orellana (Orelworks) Nicolás Orellana es socio fundador de Orelworks "una boutique digital que incrementa el poder de las marcas en el espacio virtual" (Revista el Sábado 11/2008 - 100 Jóvenes líderes Diario El Mercurio de Chile) y organizador de Web Emprendedor, iniciativa que tiene por objetivo difundir y potenciar iniciativas vinculadas a internet.

Paula Rojo (Fundación Mercator)
Gerente General de Fundación Mercator, corporación privada sin fines de lucro fundada en 1991. Organización precursora en educación, emprendimiento y cultura digital en Chile, impactando directamente al día de hoy a mas de 30.000 personas (http://www.fundacionmercator.cl/).Uno de los proyectos que ha liderado es "Comunas del Siglo XXI", iniciativa que permitió "iluminar" con internet gratuita comunas pobres y aisladas, precursora en apropiación digital, aportando en dar acceso, disminuir la brecha digital y promover uso y apropiación de las TIC (www.blogmejillones.cl).Socia Fundadora Cadena de Diarios Ciudadanos, Fundadora de Movimiento de participación ciudadana Atina Chile que a la fecha alberga a 40.000 personas a lo largo de Chile.


David Assael (Plataforma Networks)
David Assael, Arquitecto y Magíster en Desarrollo Urbano UC, profesor de Arquitectura PUC y de la Universidad de Talca, es socio fundador de Plataforma Networks y sus estudios, trabajo y docencia se han orientado a las actividades relacionadas con el diseño de proyectos urbanos, estudios de dinámicas urbanas y territoriales y la participación ciudadana en la Web 2.0. Actualmente dirige Plataforma Networks, empresa matriz de Plataforma Urbana, Plataforma Arquitectura y Archdaily.com, este último es el sitio web de arquitectura más visitado en el mundo, con más de 7.000.000 mm de visitas mensuales.
INCRIBETE AQUI ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡

Bienvenida First Tuesday Valparaíso:


Coaching a grupo de E-Innovadores de la RegiónEl coaching constará de un panel compuesto por E-Innovadores locales y de Santiago, y un moderador de Endeavor. Se realizarn tres sesiones simultáneas en las que los postulantes inscritos presentarán sus proyectos al panel.

Presentación Key noteSe hablará sobre el impacto de las tecnologías y la web social.

Innovadores Sub35 se Tomaran la RedJóvenes innovadores digitales de distintos sectores, nacionales y regionales, presentarán frente a la audiencia sus emprendimientos.

Presentación segundo Key noteSe hablará sobre el impacto de las tecnologías y la web social.

NetworkingEspacio social destinado para que la audiencia pueda compartir de forma distendida, hacer negocios y construir redes.

Pitch ChallengeDinámico desafio en el cual jóvenes emprendedores deben presentar sus proyecto e ideas a la audiencia en sólo 90 segundos.

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a Votar Mi Profe TIC

Estimados, aqui les dejo un pequeño vinculo para que voten por mi..

saludos cordiales a todos.

Mi Profe TIC

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Algunas mediciones Informáticas

Aqui les dejo algunas medidas en Bit que les puede servir.


Bit: menor cantidad que puede almacenarse. Dígito binario 0 ó 1

Byte: 8 bit. Almacena un carácter

Kilobyte (KB) : 1024 Byte

Megabye (MB) : 1024 kilobyte

Gigabyte (GB) : 1024 megabyte

Terabyte (TB) : 1024 gigabyte

Petabyte (PB) : 1024 terabyte

Exabyte (EB) : 1024 Petabyte

Zetabyte (ZB) : 1024 exabyte

Yottabyte (YB) : 1024 zetabyte

Brontobyte (BB) : 1024 yottabyte


Una calculadora muy buena la puedes encontrar haciendo click AQUI

Saludos A todos

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Novedades WEB.. buscadores en tiempo REAL.. mishh


Bueno después de navegar por muchas paginas de Internet... siempre llego donde los amigos de FayerWayer, y aqui me encuentro con una informacion que sin duda servira mucho.

Buscadores en tiempo REAL... que tal... si estoy probando en estos momentos el primer buscardos que hacen referencia y es sorprendente como a cada minuto me va cambiando o colocando todas las paginas que colocan algo con relacion a lo que estas buscando... como sera que hasta encontre un blog que estaba copiando y pegando la informacion literalmente... jajajajaj

que de bueno tiene esto, como bien saben estimados alumnos, los buscadores como el Google, en nuevo Bing por nombrar algunos, son buscadores por palabra clave, bueno eso todos los profesores de computacion en algun momento se lo an dicho o es mas le han dicho lo mismo que dice wikipedia: Las Busquedas se hacen con la palabra clave o con arboles jerarquicos por temas; el resultado de la busqueda es un listado de direcciones web en los que se mencionan temas relacionados a las palabras claves buscadas.

Aqui viene lo lindo.. estos buscadores en tiempo real pueden buscar automaticamente y mostrar a medida que se hallan publicando.. por ejemplo mi palabra clase sera "microsoft" en cosa de minutos me mostrara todas las paginas, blog, twitter, etc... donde se este publicando la palabra "microsoft"... haciendo una busqueda en tiempo real.
algunas de estas paginas:
Aqui les dejo algunas imagenes de collecta


Saludos Cordiales a todos.
Enzo Molina




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